訓練架構

一套從現場問題長出來、經三十年反覆測試修正的自由式技術訓練系統。

這套系統要達到什麼

3E:省力、效率、耐力

Effortless

省力

學會省力游,而不是游到累。省力是一切的前提,而且省力比用力更難。

Efficient

效率

省力不是感覺良好就算數:划次下降、均速穩定、心率與呼吸更省能,看得到的指標會告訴你。

Enduring

耐力

省力才能持續練,持續練才有長期效果。今天比昨天好一點,就夠了。

速度,是這三件事累積出來的自然結果,不是第四個要追的目標。

方法論,一句話

先練看不見的協調,看得見的動作自然改善。速度,是長期技術積累的自然結果。

十類技術動作

這不是一份要從頭做到尾的清單,而是一個工具箱。教練依選手當下的問題,挑著用。

基礎必練(第 1 至 6 類)

01

重踢腿

系統的起點。透過隔離踢腿建立身體位置、平衡與節奏,是所有後續技術的地基。

02

重水感

訓練手掌對水壓變化的感知,以及體重的轉移。

03

重滾動及軀幹穩定

建立軀幹持續、慢速、不間斷的滾動,是最常使用的類別之一。

04

重換氣

讓換氣不中斷節奏、不破壞前進。

05

重節奏

製造「打腿快、滑手慢」的反差,訓練協調,以及每一次划手的效率。

06

重均速

消除頓挫,讓身體均速前進,是省力最外在的表現。

真正的訓練時間,約有八成放在前五類。

進階選配(第 7 至 10 類)

07

重提臂

讓肩胛骨參與空中移臂,提臂更省力。

08

重前伸手

訓練前伸手在理想位置的穩定性。

09

重划手時踢腿的幅度

在實際游進中,修正踢腿的幅度。

10

重水中划手

系統中難度最高。精緻化高肘抱水等技術,必須建立在前九類的基礎之上。

這四類沒有固定順序,教練視學員的問題挑重點練。

系統怎麼運作

整套系統同時往兩個方向走。診斷,由外而內:從看得見的症狀,推斷看不見的根源。訓練,由內而外:先把協調練起來,看得見的動作自然跟著改善。

診斷由外而內 訓練由內而外 01 觀察症狀 02 找到根源 03 選工具 04 訓練 05 動作改善 06 驗證
圖:診斷循環 觀察 → 根源 → 選工具 → 訓練 → 改善 → 驗證 → 回到觀察

兩種使用方式

診斷式

知道問題在哪:直接對應到某一類技術,找出對的工具,把那個環節練起來。

篩查式

不知道問題在哪:讓選手完整跑過整套系統,系統會自己把問題浮現出來。

固定課表是一張試紙

固定的長距離課表,像一張試紙。課表內容不變,選手當天的狀態,就成了唯一會變的變數。掉速的拐點因此清楚浮現:第幾趟開始撐不住、動作從哪裡開始跑掉,一次就看得出來。

固定不是僵化;固定是把變化照得更清楚。

例: 10×400 12×300

和一般教學不一樣的地方

  • 不直接教划手姿勢,先把看不見的基礎建起來。
  • 系統本身就是一套診斷工具,不只是一份動作清單。
  • 基礎動作不是初學者的專利,高階選手也用它來檢測與優化。
  • 固定課表的反直覺用法:不是拿來操體能,而是拿來當試紙。
  • 速度觀有實證支持:頂尖選手的實際訓練數據,呼應了「速度來自技術積累」這個看法。

想學會用這套系統教學?

兩天的教練培訓,會完整走過整套架構。有興趣再來,不急。

了解教練培訓